Respuesta rápida: ¡Ciudad Machi Koro es tu ciudad!
Qué problemas resuelve este juego y qué se consigue jugando:
En un centro educativo, el nuevo director tenía cada vez más desencuentros con el resto del equipo directivo porque siempre rebatían las decisiones del director diciendo que se podía gestionar mejor todo. Como apuntaban varios de los miembros, el problema era decidir qué recursos usar y cómo hacerlo de la manera apropiada. La fundación a cargo de ese centro me pidió que evaluara si quienes había diagnosticado el asunto sabían resolverlo.
¿Cómo lo hice? En un proceso que duró varias semanas, trabajamos la gestión de recursos practicando con los mejores juegos de mesa.
El primero fue Ciudad Machi Koro, un juego muy sencillo y rápido para iniciar a los poco jugones o incluso a los más escépticos.

En el blog “dosmaracas” lo explican muy bien: el juego se puede explicar en dos minutos y entender en tres. Y se juega en menos de media hora.
Los jugadores van comprando edificios en forma de cartas que añaden a su ciudad y que van numeradas desde el 1 al 14. Cada turno la mano o el jugador activo lanza uno o dos dados de seis y las cartas cuyo número coincida con el obtenido se activan para sus propietarios. Los edificios que vayas teniendo te proporcionan dinero de la banca o te permiten robárselo a otros jugadores. Con ese dinero puedes construir nuevas cartas para aumentar tus posibilidades de conseguir ingresos. El objetivo del juego es ser el primero en construir seis cartas especiales que tienen todos los jugadores.
Ciudad Machi Koro no es un juego estratégico de manera específico, porque depende mucho del azar de la tirada de dados. Sin embargo, si lo juegan muchos jugadores a la vez, la estrategia aparece para impedir que los demás avancen. (Lo pueden jugar de 2 a 5 jugadores, o más si se compran cartas de expansión o varios juegos.)
Las monedas son el único recurso necesario, pero suficiente para comenzar en el mundo de la gestión aplicada. Las dos primeras partidas se pueden jugar con el formato mínimo y en caso de que se necesite profundizar más añadir las cartas y reglas de la expansión que viene incluida en el juego. Con ese aumento de cartas se ofrecen nuevas estrategias que también se incorporan a la gestión. Básicamente, con Ciudad Machi Koro aprendes a jugar con las probabilidades para ir eligiendo las cartas-edificios que quieres comprar en función de su valor y de los recursos-monedas que tengas.
Después de jugar un mínimo de dos veces con el equipo, se puede adaptar el juego al entorno laboral de los participantes. Es lo más interesante a la hora de sacar conclusiones del juego. En este caso, cambiamos el nombre de los edificios por los elementos que necesiten en el trabajo y así también descubrimos qué es importante para cada uno, lo que hace el juego más interesante. Otra opción que se puede hacer dependiendo del equipo es que cada jugador explique sus acciones según juega o después, siempre en conexión con el tema que se tenga que trabajar con el equipo. Y mi labor como coach es que cada uno sea consciente de cómo trasladar lo que se aprende en el juego a la vida real y a las situaciones que se necesiten trabajar en las sesiones.
El equipo directivo de esta escuela necesitó seguir trabajando sobre la estrategia y la gestión, y lo hicimos con juegos más largos y profundos. ¡Te lo cuento en las siguientes entradas!
¿Qué opinión tienes al respecto?






